再出撃システム
再出撃で逆転勝利をつかみ取れ!
『再出撃システム』により、予備戦力ゲージの範囲内であれば1度撃破されたユニットも再度出撃できます。
システム戦略の幅が大幅に広がり、初心者でも拮抗した戦闘を楽しむ事ができます。
画面説明:再出撃システム
「再出撃システム」に関する画面表示です
画面説明:再出撃システム
再出撃システムの基本ルール
撃破されても再出撃が可能!!
撃破されたユニットは「一時撤退」となり、予備戦力ゲージが「0」になるまで、何度でも再出撃できます。
再出撃には、登録コストの高いユニットほど、より多くの予備戦力を消費します。

なお、再出撃できるのは、カードを登録したユニットのみです。
母艦は撃破されても再出撃できません。
一時撤退画面
再出撃システム 再出撃を行うまでには待機時間が必要!
撃破されたユニットは、待機時間を経て自動的に再出撃します。
待機時間は、画面上の「待機中アイコン」に表示されます。
出撃機数が多い時や、登録コストが高いユニットほど待機時間が長くなります。

再出撃の際には、自陣側の最下部であれば左右どの位置からでも出撃することができます。また、再出撃した直後の機体はロックオンされません。
再出撃と脱出機能
コアブースターやマゼラアタック等のメカニックが搭載する「脱出機能」は、「予備戦力消耗(予備戦力ゲージ[0])」になった時に初めて機能します。

撃破された際に「予備戦力ゲージ」が残っている場合、そのユニットは「一時撤退」となり、待機時間を経て再出撃となります。
脱出システム発動
再出撃システム
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