| 『再出撃システム』により、予備戦力ゲージの範囲内であれば1度撃破されたユニットも再度出撃できます。 システム戦略の幅が大幅に広がり、初心者でも拮抗した戦闘を楽しむ事ができます。 |
| 「再出撃システム」に関する画面表示です |
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撃破されたユニットは「一時撤退」となり、予備戦力ゲージが「0」になるまで、何度でも再出撃できます。 再出撃には、登録コストの高いユニットほど、より多くの予備戦力を消費します。 なお、再出撃できるのは、カードを登録したユニットのみです。 母艦は撃破されても再出撃できません。 |
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撃破されたユニットは、待機時間を経て自動的に再出撃します。 待機時間は、画面上の「待機中アイコン」に表示されます。 出撃機数が多い時や、登録コストが高いユニットほど待機時間が長くなります。 再出撃の際には、自陣側の最下部であれば左右どの位置からでも出撃することができます。また、再出撃した直後の機体はロックオンされません。 |
コアブースターやマゼラアタック等のメカニックが搭載する「脱出機能」は、「予備戦力消耗(予備戦力ゲージ[0])」になった時に初めて機能します。 撃破された際に「予備戦力ゲージ」が残っている場合、そのユニットは「一時撤退」となり、待機時間を経て再出撃となります。 |
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